Das Browsergame Mag berichtet über die Welt der Browserspiele. Ob Browserspiele, Webgames, Onlinegames, Flash Games, alles ist dabei. Außerdem gibt es Browsergame Charts und ein Spieleverzeichnis.
Nach gut einem Monat hat das Browsergame Western Hunters am Samstag, dem 19.03.2011, ein weiteres Update veröffentlicht. Mit diesem Update erstrahlt das Duellsystem in völlig neuem Glanz:Duelle sind bei Western Hunters etwas ganz besonderes. Du kannst sowohl gegen andere Spieler als auch gegen NPC-Gegner kämpfen, wobei dir auch öfters von Questgebern aufgetragen wird gegen einen NPC-Gegner zu kämpfen. Bei einem Duell hast du 4 Fertigkeiten zur Verfügung die du jeweils einmal pro Duell einsetzen kannst um so deine Angriffe zu verstärken. Ziele ganz einfach auf den Gegner und schieße live mit der Maus! Ziel ist es den Gegner zum K.O. zu bringen oder nach 10 Runden den meisten Schaden verursacht zu haben. Der Gewinner erhält ja nach Umständen Duellstärke, die für die Duellrangliste entscheidend ist, von dem Gegner.Auch das Questsystem wurde, vorallem grafisch, deutlich verbessert, so sind einige Grafiken dazugekommenen und das langweilige nur-Text-Muster wurde auch hier abgelöst. Zudem sollen in den nächsten Tagen weitere Quests dazukommen.Schlussendlich ist nun auch der Spieleinstieg nochmals erleichtert worden indem das Tutorial verbessert wurde.Spielinfos: Western Hunters
Heute wurde ein Update mit vielen neuen Änderungen im Spiel Tagoria eingespielt. Besonders hervorzuheben ist die verbesserte und übersichtlichere Berichterstattung für die Spieler.ÄnderungenAuktionen- Die beiden bisherigen Auktionsarten werden zu einer zusammengefasst. Ab sofort kann jeder Spieler ohne Einstellgebühren ein Mindestgebot festlegen. Nicht verkaufte Gegenstände und Begleiter gehen im Originalzustand an den Anbieter zurück.- Die Verkaufsgebühren für Premiumspieler werden auf 20% des Verkaufspreises gesenkt.Arena- Man kann nur noch alle 24 Stunden denselben Gegner in der Arena herausfordern.- Einen Spieler, den man in der Arena herausgefordert hat, kann man für 12 Stunden nicht mehr überfallen.- Arenakämpfe unter der gleichen IP sind nicht mehr möglich.Turniere- Die Anzahl der gewonnenen Turniere wird in der Highscore und durch Pokale im Spielerprofil angezeigt. Bitte beachtet, daß aus technischen Gründen nur Turniersiege ab dem 10.2.2011 dabei berücksichtigt werden können.- Der Wettbereich wird um eine Anzeige erweitert, wieviele Diamanten und Bernsteine man in der jeweiligen Liga noch setzen kann.SchlachtenDie Schlachtberichte sind jetzt für alle Spieler im Schlacht-Menü einsehbar.Nachrichten- Die vorige Nachricht wird mit zitiert.- Die Anzahl der verbleibenden Restzeichen (Limit: 10.000 Zeichen) wird angezeigt.- Premiumspieler verfügen nun über ein Nachrichtenarchiv. Nachrichten, die man in dieses Archiv verschiebt, werden nicht gelöscht.- Endet die Wirkungsdauer der Fürstenmahlzeit oder des Leibwächters, so wird man durch eine Systemnachricht darüber informiertShoutbox:Wenn Spieler in einer Hochzeitsnews erwähnt werden, wird der Name mit ihrem Profil verlinkt.AlchemistBeim Alchemisten können beliebig viele Tränke gleichzeitig verkauft werden.Spielinfos: Tagoria
Da bei SchoolWars am letzten Wochenende sowohl die dritte Speedserver-, als auch die dritte Bashserver-Runde, zu Ende gingen, startete bereits diesen Freitag die nächste Speedserver-Runde. Dazu wurden natürlich auch die Gewinner der abgeschlossenen Runden bekannt gegeben und wie üblich detaillierte Statistiken veröffentlicht.In der dritten Speedserver-Runde bei SchoolWars ging es, wie schon in der Vorrunde, um die Organisation einer Abschlussparty. Dieses Mal war die Erfüllung des Spielziels wieder besonders spannend. Drei Tage lang kämpfen mehrere Gangs relativ gleich gut um den ersten Platz. Am Ende hatte die Gang Aufholjagd die Nase vorne und das Spielziel erreicht, sehr dicht gefolgt von den Bissigen Krabblern, die das Spielziel ebenso schon zu 99,25% erreicht hatten und der Drittplatzierten Gang Madness and Destruction, die mit 99,13% ebenso sehr große Chancen auf den ersten Platz hatte.Die Gewinner wurden wie immer mit Auszeichnungen und der Premiumwährung gewürdigt. Dazu kamen mehrere glückliche Gewinner, die mit einem besonders guten Ansehen punkten konnten.Mit dem Finale der dritten Speedserver-Runde präsentierte sich der Speedserver wieder als schnelle Möglichkeit einen Eindruck von allen Aspekten des Spiels zu bekommen. Gleich 16 Anforderungen beinhaltet die Abschlussparty, sodass während der Laufzeit von einem halben Jahr eine Vielzahl von Dingen zu planen und zu berücksichtigen ist, wenn man am Ende die Nase vorne haben möchte.Heute, (Freitag, 18. März), startete um 15 Uhr dann die vierte Runde des Speedservers. Dieser wird wieder etwa sechs Monate und mit zehnfacher Spielgeschwindigkeit laufen, wobei das Spielziel Anfang September freigegeben werden wird und wieder die Organisation einer Abschlussparty ist. Die Voranmeldung wurde 24 Stunden zuvor eröfnet.Beim Bashserver unterdessen endete nur wenige Stunden früher ebenso die dritte Runde. Dabei konnte sich die Gang BaSH-UniTeD vor den Gangs Lynchmobsympathisanten und Made behaupten, indem sie vor Rundenende am meisten Bashpunkte erspielt hatten. Auch hier gab es Auszeichnungen und Premiumwährung für die glücklichen Gewinner.Für die nächste Bashserver-Runde wurde eine Neuentwicklung des Konzepts angekündigt. Daher wurde auch noch kein neuer Starttermin bekanntgegeben. Durch eine Mischung von generellen Änderungen, sowie grundlegenden Änderungen speziell für den Bashserver soll dabei ein neues Spielerlebnis geschaffen werden, bei dem alle Spieler auf ihre Kosten kommen und das sowohl für Einsteiger, als auch für Fortgeschrittene, fair ist und Spaß macht.Sowohl für die Bashserver, als auch die Speedserver-Runde wurden zusammen mit den Gewinnern auch wieder umfangreiche Statistiken zu den Spielern, Gangs und Städten der Runde veröffentlicht.Beim kostenlosen Browsergame SchoolWars versuchen tausende Spieler ihren virtuellen Schulalltag zu überstehen. Dazu trainieren sie ihre Charaktere, eignen sich Wissen an, verdienen Geld, streiten um Freunde und kaufen und handeln mit Items, Essen, Sammelkarten, Haustieren und mehr. Zwischendurch vergnügen sie sich bei Spielen auf dem Schulhof, treten in Wettkämpfen gegeneinander an, versuchen an Auszeichnungen zu kommen und erledigen Aufgaben, um dafür entsprechende Belohnungen zu kassieren. Die Besten versuchen es sogar mit einer Schülersprecher-Kandidatur, um damit ganz offiziell das Sagen an der Schule zu übernehmen.Mehr zum Abschluss der beiden dritten Runden ist der News entnehmbar. Weitere Informationen zu SchoolWars und die kostenlose Anmeldung sind unter www.schoolwars.de möglich. Spielinfos: SchoolWars
Vor kurzem begann beim kostenlosen Browsergame 90-minutes.org – online Fussballmanager die 21. Saison. Bei diesem Anlass kündigte der Betreiber – die MaDe Games – an, einen weiteren Community-Wunsch zu erfüllen und eine medizinische Abteilung einzuführen.Nun werden erstmals Details zum geplanten Feature bekannt. So wie es aussieht, werden die Manager zuerst einen medizinischen Berater einstellen müssen. Dieser wird im Falle einer Verletzung verschiedene Behandlungsmethoden vorschlagen. Der Manager hat anschließend die Möglichkeit sich für eine der vorgeschlagenen Methoden zu entscheiden, um die Ausfallzeit seines Kickers zu verkürzen.„Wir haben lange gegrübelt, wie wir dieses Feature am besten ins Spiel implementieren können. Die einfachste Variante wäre sicherlich das Anheuern eines Mannschaftsarztes gewesen, der automatisch die Verletzungszeit der Spieler verkürzt. Doch diese Lösung war uns zu plump und bot den Spielern kaum Interaktionsmöglichkeiten. Beim aktuellen Konzept bekommen die Manager viel mehr Möglichkeiten und müssen bei jeder einzelnen Verletzung den Kosten-/Nutzenfaktor selbst abwägen und sich entsprechend für ihre favorisierte Behandlungsmethode entscheiden“, so der Game-Engine Entwickler Marius Wycislik.Spielinfos: 90-minutes.org – online Fussballmanager
Heute wurde ein großes Update mit neuen Features und vielen weiteren Verbesserungen im Spiel Holy-War eingespielt. Im Fokus stehen dieses Mal neue Turniere und Wettbewerbe.NeuerungenTurniereEs werden 3 neue Turnierarten eingeführt: Im Reiterturnier kämpfen die Teilnehmer auf ihren Pferden, beim Gladiatorenturnier wird Mann gegen Mann ohne Pferd gekämpft und im Team-Turnier treten Arenateams gegeneinander an. Alle drei Turniere sind weltübergreifende Events, man tritt also gegen Spieler aus allen Welten und Sprachen an.Damit nicht nur die Levelhöchsten Chancen auf einen Turniersieg haben, werden alle Spieler ihrem Level entsprechend in Ligen von je 64 Spielern oder Teams eingeteilt (Ausnahme: die letzte Liga kann aus bis zu 127 Spielern oder Teams bestehen). Jede Liga bestimmt ihren eigenen Turniersieger in einem K.O.-System.WettenIn den 24 Stunden vor dem Turnier ist es möglich auf den Sieger einer Liga zu wetten.Alle Wetten für eine Liga fließen in den jeweiligen Jackpot, der anschließend unter den Spielern aufgeteilt wird, die auf den richtigen Sieger gesetzt haben.Damit Ihr die Chancen der Turnierkämpfer besser einschätzen könnt, sind die Profile weltenübergreifend einsehbar. Zusätzlich wird es die Möglichkeit der Spionage geben, die für einen kleinen Goldbetrag wesentlich genauere Informationen liefert.Ordens-ArenaIn der Ordens-Arena können Orden Kämpfe ohne Beeinflussung durch Söldner oder Freiwillige austragen. Da diese Arena nur für das Kräftemessen der Orden gedacht ist, gibt es in diesen Kämpfen keinerlei Beutegold.ÄnderungenProfilEin Klick auf den Namen des Ehepartners führt nun zum entsprechenden Profil. Das Geschlecht wird jetzt ebenfalls im Profil angezeigt.Unique WaffenWenn man die Unique Waffe der eigenen Konfession führt, steigt der Schaden um weitere 10 Prozent.HeilungBis einschließlich Level 5 wird man nach jedem Kampf automatisch geheilt.ShoutboxIn der Shoutbox werden wichtige Ankündigungen wie Turnieransetzungen bekannt gegeben.Plünderbeute und ArbeitDie Ausbeute beim Plündern/Beschützen und der Arbeitslohn wurden erhöht. Die Wahrscheinlichkeit, keine Beute beim Beschützen oder Plündern zu erhalten, wurde deutlich gesenkt. Spielinfos: Holy-War
Das browserbasierende Schießspiel „DDTank" gibt es nun auch endlich in Deutschland. DDTank ist ein rundenbasierendes Artilleriefeuerspiel mit einzigartigen Waffen und lustigem Gameplay. Es wurde bereits auf de.337.com veröffentlicht und eingeführt.Das Spiel hat täglich mehr als 3,5 Millionen Spieler weltweit aufzuweisen. DDTank, dessen Name alleine für sagenhafte Action steht, wird auf zwei sozialen Netzwerk-Plattformen zu finden sein: Kwick und die Lokalisten. DDTank zeichnet sich aus durch:• ein extreme lustiges und explosives Kampfsystem: Kämpfe in Duellen oder in 4-Spieler-Teams, handhabe mächtige Waffen, von Maschinengewehren über Ninjasternen bis hin zu einem Toilettensauger und Kühlschränken.• Entwerfe dein eigenes Arsenal: Ziehe in den Krieg mit von Hand gefertigtem Waffen- und Ausrüstungsarsenal, während du gleichzeitig deine Panzerung, dein Aussehen und die Chat-Box komplett individualisieren kannst. Nur wenn es vom Schicksal bestimmt ist, wirst du jemandem begegnen, der das Gleiche trägt, wie du selbst.• Liebe und Krieg: Bilde Teams und Vereine. Du kannst sogar in den Bund der Ehe eintreten und so einen Braut-und-Bräutigam EXP Bonus, wie auch weitere Vorteile erhalten.Spieler können auf „337.com" DDTank, weitere Top-Browsergames und eine mehrsprachige Browsergameplattform und –community mit über 5 Millionen aktiven Spielern aus Süd-Amerika, Europa und dem Nahen Osten finden. Bezüglich der deutschen Version können Spieler mehr unter http://de.337.com erfahren und sich dort registrieren.Spielinfos: DDTank
Am Montag, den 21.02.2011, ist ein neuer Patch erschienen. Dieser bringt einige kleine Verbesserungen mit sich , als auch viele umgesetzte Uservorschläge aus dem Forum. Lest hier die Patchnotes:- Truppenpinnwand - Truppenbündnisfunktion - Übersicht Manöverbeteiligung der Truppenmitglieder - Feldpost archivieren Das sind nur einige Punkte, die der neue Patch mit sich bringt. Mehr erfahrt ingame.Spielinfos: Schulterglatze
Heute wurde ein großes Update mit neuen Features und vielen weiteren Verbesserungen im Spiel A.I. War eingespielt. Besonders hervorzuheben sind hierbei die sprachen- und weltenübergreifenden Events, die eine neue Dimension des Wettstreits und der Kooperation ermöglichen.NeuerungenMarktDer Markt wurde überarbeitet und ist nun sprachen- und weltenübergreifend.Das bedeutet im Einzelnen:Heilmittel und Artefakte werden weitestgehend wie bisher gehandelt mit dem Unterschied, dass Angebote aus allen Welten zusammengeführt und für jeden Spieler aus jeder Welt verfügbar sind.Diamant- und Mystiqe-Items werden zwischen Spielern über Auktionen gehandelt, dabei legt der Verkäufer ein Mindestgebot in Diamanten fest und die Interessenten aus allen Spielwelten können für diesen Gegenstand bieten. Zum Ende der Auktion erhält der Verkäufer 80 % (Premium-) bzw. 50 % (Non-Premium-Spieler) des Diamanten-Höchstgebotes.Normale Items können nur noch beim Händler verkauft werden. Statt für Diamanten können hier auch Diamant- und Mystique-Items für Credits verkauft werden.Turniere und WettenTurniere finden ebenfalls weltenübergreifend an jedem Sonntag (ohne A.I.-Schlacht) um 18:00 Uhr (Serverzeit) statt. Es gibt zwei Arten von Turnieren: Im Gladiatoren-Turnier tritt der Spieler ohne Drohne an. Im Operator-Turnier steht der Spieler gemeinsam mit seiner Drohne in der Arena. Wer keine Drohne hat, kann hier nicht teilnehmen.Um die Turniere möglichst fair und spannend zu gestalten, werden alle angemeldeten Spieler vom Level absteigend in Ligen aufgeteilt. Dabei bilden je 64 Spieler eine Liga (Ausnahme: die letzte Liga kann aus bis zu 127 Spielern bestehen). Jeder Sieger in seiner Liga erhält als Preis ein Mystique-Item.Zudem ist es möglich, am dem Turnier vorausgehenden Samstag ab 18:00 Uhr (Serverzeit) wenn die Ligen erstellt wurden, bis Sonntag 17:45 Uhr Wetten auf die Sieger abzugeben. Damit sich dies in jedem Falle lohnt, werden für jede enzelne Liga zwei Jackpots garantiert. Der erste enthält mindestens 100 Diamanten, der zweite mindestens 10.000 Credits.ÄnderungenA.I.-SchlachtAuch die A.I.-Schlacht wurde weltenübergreifend gestaltet. Es kämpfen also zukünftig die Spieler aller Welten gemeinsam gegen die Maschinen der A.I.. Jeden dritten Sonntag um 18:00 Uhr (Serverzeit), wenn kein Turnier stattfindet, wird eine A.I.-Schlacht ausgetragen. Je weniger Außenposten der A.I. zur Verfügung stehen, desto besser kann sie ihre Truppen konzentrieren. Der Stand der Außenposten wurde dazu auf allen Welten synchronisiert.Kampfscript überarbeitetEntsprechend der Wünsche vieler Spieler wurde das Kampfscript überarbeitet. Dabei wurde bestmöglich auf die häufigsten Wünsche eingegangen:- der Zufallsgenerator soll reduziert werden -> Der Zufallsgenerator wurde reduziert.- "Vorditschen" bei Schlachten soll auch bei hohen Leveln möglich sein -> Wurde realisiert indem der Schaden mit höheren Leveln prozentual in etwa gleich bleibt.- Skills sollen aufgewertet werden und mehr Taktik ins Spiel kommen -> Die Wertung von Skills wurde angehoben, zudem wirken bestimmte Skillverteilungen jetzt effektiver gegen andere Skillverteilungen gemäß dem Schere-Stein-Papier-Prinzip (Fiktives Beispiel: hohe Präzision besiegt hohe Schnelligkeit, diese besiegt hohe Ausdauer und diese wiederum eine hohe Präzision).Um Euch auf das neue Kampfscript einzustellen könnt ihr 2 Tage lang kostenlos eure Skills neu verteilen.Minenbonus verdoppeltDer Bonus auf den Lohn pro Mine und auch der maximale Bonus wurden verdoppelt.Skillpunkte bei LevelupAb sofort werden nur noch zum Levelup kostenlose Skillpunkte (10 Punkte pro Levelup) vergeben, statt wie bisher über das Level verteilt. Spieler, die aktuell innerhalb ihres Levelfortschritts bereits Punkte erhalten haben, behalten diese jedoch, als hätten sie diese gekauft.Zusätzliche MissionsbelohnungDie Belohnung für schwere Missionen wurde erweitert. Die Chance auf Artefakte wurde erhöht und für einen begrenzten Zeitraum Powernahrung, Tresor oder das Drohnenpad können erspielt werden.Spielinfos: A.I. War
Das neueste Feature, dass für Spielspass sorgt und grosse Schlachten garantiert:Die Schattenhandspiele - Destruction PointsEine erfolgreich durchgeführte Testrunde beseitigte noch einige kleine Bugs und machte somit den Weg frei für die ab dem 1. März regelmässig startenden Runden.Destruction Points, was ist das überhaupt?Hier eine kleine Erklärung auch für die Leute, die vielleicht noch Spieler werden möchten bei uns:Es gibt Ingame ein Menü für die Schattenhand-Spiele.In diesem Menüpunkt findet man seine eigenen Punkte, sowie die Rundendetails und eine Belohnungsstube.Jede Runde geht im Normalfall 2 Monate, beginnt am 1. Tag des Monats um 12 Uhr und Endet am letzten Tag des darauffolgenden Monats um 23:59 Uhr. In dieser Zeit kann man sog. DPs durch Zerstören von fremden Droiden mit Angriffen erhalten. Hat man genug Punkte gesammelt, kann man diese in der Belohnungsstube gegen Droiden, verkürzte Bauzeiten oder verbesserte Minenförderung eintauschen. Sobald eine Runde beendet wurde, werden die besten 3 Spieler in einer Liste angezeigt. Der beste Spieler bekommt zusätzlich noch einen Titel. Und sollte man in insg. 3 Runden den ersten Platz ergattert haben, bekommt man einen Spezialdroiden.Hier nun die genauen Details zur neuesten Runde:Runde: 1Rundenstart: 01.03.2011 12:00Rundenende: 30.04.2011 23:59Spielinfos: D-Wars
Kronrat ist das wohl einzige Onlinepolitikspiel, das auf eine 10 jährige Vergangenheit zurückblicken kann. Mehr als 10.000 Spieler haben sich im Laufe der Zeit registriert. Doch was ist Kronrat? Kronrat spielt in einer mittelalterlichen Fantasiewelt in der jeder Spieler in die Rolle eines Politiker, also eines Kronrats schlüpft. Ansprachen halten, Anträge stellen mit anderen Spielern interagieren. Das ist die Welt in der sich ein Kronrat bewegt. Das Wählen von Ämtern, das Ausüben von politischer Macht oder einfach eine kleine Intrige, um einen politischen Gegner zu Fall zu bringen. Doch was willst du selbst als Kronrat erreichen? Willst du ein geachteter Diplomat werden? Oder ein einflussreicher Minister? Ein weiser Staatsmann oder ein gefürchteter Demagoge? All das und noch viel mehr bietet sich dir als Kronrat! Ein Spiel ohne Ende, in dem jeder selbst seine Ziele definieren kann. Spielinfos: Kronrat
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